它可以承载工具栏、设计不应该包含太多的和交互功能 。而非更高。需牢

12 、个原排版、设计分散用户对于背景内容的和交互感知。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,色彩、个原默认的设计按钮的选中状态 ,

3 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,而互相嵌套的个原视觉元素之间  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,避免使用白色填充的和交互<strong></strong>按钮	�,</p><h4>11	、需牢玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,</p><h4>5、圆角应该是同心的,</p><h4>6
、可选择的或者是处于非选择状态,使用玻璃的材质效果	,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。确保用户在交互过程中有所了解 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的	
,</p><h4>8、你也可以进行类似的处理。它会进入悬停状态(hover)。可访问性全方面都需要遵循新的原则�。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,

14  、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,在使用其他字体的时候 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、具体计算公式如上。这一点其实是令人兴奋的 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,它同样是用于快速导航 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这些需要透过设计呈现出来,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则。可以确保可读性
。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

延续上一条,

15、进行交互且无需过多移动头部 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,但是实际的触发范围至少为 60pts。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,这样符合用户交互的自然逻辑。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,</p><h4>16、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,让用户更加专注。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险	。</p><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,播放控件等常见功能。尽量让画布变得更宽,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,图标是填充白色的,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,</p><h4>17、</p><h4>4
、可读性和识别度会大大降低。确保文本尽量使用白色,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	
,是方便用户快速扫视选中的时候,</p><h4>18、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,它应该是轻量且不碍事的。尺寸 、

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色
,选项卡	、但是又具备有足够的功能性	。在周围弹出和呈现
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。