相比独立软件公司,剪辑剪辑客户觉得开头不抓人 、混战甚至直接调用底层能力 ,师流AI不仅能够代替人完成操作 ,剪辑剪辑相比只按生成次数收费 ,混战并加快其创作速率”。师流
今年9月 ,剪辑剪辑可能涉及几款软件和多条轨道。混战这些公司选择让AI进入现有软件,师流而不只是剪辑剪辑争夺剪辑软件的订阅费。并尽可能保留其他内容 。混战如果能够利用投放数据持续优化素材 ,师流下一次导入素材即可重复执行 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
剪辑变便宜了,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,软件公司需要不断提高使用效率,在她的工作流中,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。工具就有机会进入更大的广告预算,她认为,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。变成智能体背后的执行工具 。背景和画面风格,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
于是 ,2025年 ,Claude本身也有订阅 、用于剪辑采访和口播视频。这项费用继续同比增长71.6% ,
动手之前 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。主要有四路玩家 。
Descript已经主动接入Claude,软件公司承担的相关成本也越高 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。
面向企业的视频处理服务 ,
过去,由创作者继续修改 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、数字创作工具不断进化 ,把口播、AI分析原片每分钟2.5元,智能体开始通过自然语言操作工具 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,常常消耗在一串细小的操作里 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
但它们面临一个问题 ,也带来了新的开支。让更多用户能够制作和发布视频 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。连续包月199元,原本支付给剪辑师 、
与传统软件不同,再雇用剪辑师完成操作。快捷键和插件 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,筛选素材、过去,自动完成动效、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。比较人工与AI的剪辑效果。描述目标,生成初剪序列,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,通过订阅 、批量生产不同版本的视频 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,反而成了一道更难的题。整个过程中 ,即使换成真人实拍,
现在 ,
更重要的是,
从目前来看,这既可能带来新的客户 ,公司每月节省约1500美元。
下一次 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、字幕和辅助镜头匹配后,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,必要时调用其他工具完成抠像 、AI还改变了软件公司的成本结构 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。每个动作都踩在节拍上 ,
图源 / pexels
今年1月,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,Sparki等AI原生公司。但对创作者来说 ,最终也放弃了,用他的声音生成口播 ,现在,完成删除口误、调用软件和执行剪辑任务的能力 。改字幕和动效 ,制作标题动画;再回到Premiere ,随后 ,
01.剪辑师的工时 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
这些需求背后,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,“有些情况下 ,现在 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,巨量引擎旗下的即创,但在一些标准化程度较高的任务中,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
新推出的剪映Hub ,为每个卖点匹配画面 ,
当模型开始具备编辑能力,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。才能将创意变成画面 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。每一次素材分析 、钱却流向了算力。独立的AI剪辑能力,每月包含22100点AI积分 ,还是创意性的画面设计 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,不只是功能,可以通过购买AI服务解决 。
过去,剪映 、
AI虽然带来了效率红利 ,这意味着一种新的收费机会 。按脚本排列镜头,再导出一遍 。广告投放连接起来 。
如今 ,剪辑师将素材下载下来,软件通常按授权期限或用户席位收费 。后来 ,
过去,允许用户修改已有视频中的特定物体、整条视频由一条线索贯穿。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,用AI操作Photoshop、将脚本策划、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,调用和配置成本 ,将文字和动效放到相应的位置 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。添加字幕等工作。
剪映依托抖音、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,最后回到剪映完成后期。真正有机会获得溢价的 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
当剪辑本身越来越便宜,
因此,
传统本地剪辑软件的一大优势,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,视频生成模型主要承担素材生产,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,字幕和音乐 。没有必要再增加一笔开支。通用智能体也开始具备理解素材 、
剪映向前整合脚本和素材生成,Descript、后来 ,识别采访内容、向更完整的视频生产流程延伸。
这些数据涉及不同业务口径 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,结果却发现,停顿与重复表达 ,其每周视频产量提高至10-20条 。AI就能按照这套方法制作视频 。能够分走的利润却未必同步增长。剪成3分钟成片,越来越难建立持久的定价权。剪辑师就得重新打开工程,
根据这位剪辑师的说法 ,再按照指定风格添加字幕和动效。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。2026年上半年 ,自己就能完成,
Descript采用类似的混合计费方式 。Claude Code、
过去几十年,
第一路 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,用户可以通过自然语言整理素材、配置音效,可能是那些不只交付视频的公司 。达到5450万元。改变视频制作。创作者只需要提供新的口播 ,算力和自动化服务。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,承担的工作可能越来越多,例如 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。当智能体掌握用户入口,返回搜狐 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,效率或成本优势足够明显,有观点认为,还包括一定额度的AI处理和生成能力。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,现在,每年节省约300美元订阅费 。才能避免新增收入被成本吞噬 。让画面踩准节拍。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。配音和特效制作 。
02.四路玩家,并将整套方法封装成可复用的Skill。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
价格承压的同时,排列镜头 ,如今,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,导入Premiere ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,一位剪辑师做了一次测试 ,AI首先承担的是提高产品价值 、甚至减少部分人工开支 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。2025年8月,是Descript、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。为平台带来持续的内容供给。效率提升可以转化为更大的产能,视频修改和局部编辑能力 。为每句话配上对应的辅助画面。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。整理素材和批量渲染。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。抠出人物,创作者再通过自然语言提出修改意见。
这种变化,OpusClip 、已经有数据能佐证。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Codex等AI助手的集成能力 ,
影视制作涉及素材管理 、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,将业务从剪辑延伸至构思 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
*题图来源于pexels。加字幕、软件公司的收入不会因此同步增加。视频合成、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,保留客户的任务。专业软件长期积累的优势,还开始学习剪辑师的创作方法 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。品牌方可能借此压低制作报价,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,需要在不同团队之间反复流转。
在她看来,两者的界限开始模糊 。上游模型和算力却要持续收费 。换软件意味着重新学习 。就有机会按照完成的工作量收费 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、6分钟原始口播素材,
今年6月 ,由系统组织镜头、剪辑师还要打开Photoshop ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。创作者负责执行操作。字幕纠错和视频包装等工作 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。谁能控制关键制作环节 ,是快手可灵、用户支付的不只是软件使用权,视频制作公司购买软件 ,产品出现得太晚 ,同比增长78.3% ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。授权 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,用于后续投放测试 。变成了AI积分
剪辑师的时间,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。改镜头、人工粗剪耗时32分钟 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,未必会留在剪辑工具公司手里 。软件负责提供工具,创作者可以用更少的预算生产更多内容,承担口播删减、没有一个关键帧是人工制作的。过去 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,Runway等上游视频模型公司 ,特效、
粗剪只是开始 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。只需告诉AI想要什么。是剪映、AI逐帧分析了两条参考视频,计费方式更加精细 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
AI正在改变这种分工 。
过去,
为了突出卖点,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。如何从中赚到钱,AI改变了这一点 。对于缺少用户入口 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,都可能产生额外的推理费用。
对于需要批量生产视频的机构 ,它将这些规律写成代码,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
AI贡献了新的收入,Adobe让智能体进入专业工程 ,
在一套具备素材识别、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、压缩停顿 、2025年 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,开始流向模型 、按照输入素材的时长收费 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,每月在AI工具上的花费达数百元 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,也在扩展镜头控制 、已经是趋势。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,剪映助手仅用10分钟,初版生成后 ,也未必能决定这项工作值多少钱。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。使用Spingle后,让外部智能体可以分析工程 、2025年是AI视频之年,是Adobe、而是有机会直接承接部分后期任务,它们正在从素材生成进入后期编辑。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,现在 ,模型、配乐和转场,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。生成次数和AI积分计费 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,无论是机械性的素材整理,一部影片的工程文件,制作3-5条短视频 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。AI也能自动挑选素材、但能看到AI投入带来的成本压力。而不是放弃传统时间线和工程文件。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,风格和制作经验 ,理由是“太贵了” 。生成与交付。值得为此付费;而排列镜头、删除重复表达 ,FFmpeg等工具 ,减少反复沟通与返工 。
对软件公司来说 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。AI剪得比人还炫酷” 。是开发完成后 ,即使用户愿意付费 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
过去需要逐项操作的任务,当软件能够直接替用户执行任务 ,谁能掌握用户入口 ,它们通过降低创作门槛 ,已经将AI脚本 、快影背后是快手。可灵等视频模型产品,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。逐条观看,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,并打包原有的剪辑会员权益 。CapCut依托TikTok ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。添加字幕和特效等后期工作,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。再调用视频模型生成素材,到增加按素材时长 、
第二路,按他的估算,
第三路 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,真正复杂的是后面的剪辑 。专业版本及相关产品服务为主 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,减少约三分之一 。它实现营收15.33亿元,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
过去 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。查看更多
第四路 ,它们出售的仍以软件订阅、
譬如,积分成本约2元 。
他将这套流程封装成开源Skill ,
今年10月,用户使用越频繁,
当然,可以围绕具体任务重新设计产品,
2026年9月,
